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2025年01月17日

シェーダーコンパイルが進まないので対策してみた(S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl)

[Game Fan]
ゾーンに入り浸りの俺。すでに80時間。相変わらずせっせと金をためつつ。いいアイテム・アーティファクトを探してゾーン内をうろつく日々だ。ClearSkyにつながる云々で視界の激悪な沼地を進んでいたら、とんでもないミュータントが出てきて行く手を阻む。何度やっても突破できず、しばし諦めて装備を整えようとしているところだ。

S.T.A.L.K.E.R.2では過去にないガラスの破片が宙に浮かんだようなアノマリー?があって、これが思ったよりウザい。また、フレッシュがブヒーとか叫びながら飛びかかってくる様になりちょっと厄介。

一番ウザいのが起動時のシェーダーコンパイル。これ、何故か必ず最初の起動では途中で止まってしまう。その後、なんちゃらかんちゃらとダイアログが出て起動できない状態に。
[拡大]

その後一旦ゲームを停止させ再度起動させると問題なく進むのだけれど、毎回毎回待たされるのはショボーンである。なので対策してみた。

色々情報を漁ると、Windowsを省電力モードにすると動くらしい。実際にやってみたら問題なく起動する。だが、なんだかデチューンした気分で嬉しくない。

GPUの電圧・クロックを下げると良いともあったのでやってみた。
まずは電圧を下げる。


これは最初はうまく行ったのだが、2回目からは止まってしまう。

なんとなく遊びでGPUをオーバークロックしたらなんと止まらず起動した。マジか。ということで、自動オーバークロックまでは引き上げず、102%に設定。これで問題なく起動するようになった。めでたしめでたし。
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posted by oyajiman at 2025年01月17日 22:22:00



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