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2008年08月03日

俺も殺されて安心してるのか?

[Game Fan]
FPSゲームでは殺されると安心する |デジタルマガジンを読むと、FPSでは自分が殺されたときの方が安堵感を得るという論文が発表されたらしい。パチンコとかでは大当たりが来たときに脳内麻薬がでていい気分になるらしいが、FPSで殺されたときも同じような現象が起こるのだろうか。

確かに言われてみれば、殺されたときはそれまでの緊張が一気にほぐれるのは事実だ。これが安堵感と言っていいものかどうかはわからないが、緊張が解けるのはよくわかる。だけどこれはゲームを集中してやっているときには、どんなゲームでも起こることじゃないかと思うのだが違うのだろうか?

俺がどきっとしたのはじつはこの「殺されて安堵感」ではなく、
ゲームで高いスコアを得る人たちは「衝動的で、攻撃的で、敵対的であり、積極性はなく、感情の起伏も少なく、感情移入に欠けていた」そうだ。
というくだり。これはまずい。「衝動的で、攻撃的で、敵対的であり、積極性はなく、」は少々納得できないが、「感情の起伏も少なく、感情移入に欠けていた」はモロ当てはまるようでドッキリだ。

お前はそんなにうまくないから大丈夫なはず?

そうですかそうですね失礼しました。


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posted by oyajiman at 2008年08月03日 22:30:00



コメント

ぷえる

ネット対戦FPS(CS等の)で
開始早々さっくり上手な人に殺されて、高スコアの人のプレイをInspectorしてると、あのマウスの運動量は真似できないなと諦めの心境になりますw
目も超良いし・・・(遠くの敵でも見つける)

なので「こりゃだめだ」な時はいつも芋虫プレイに走るw
2008年08月03日 22:59:55

oyajiman

ネット対戦FPSって、やるとかなりの確率で自信喪失します。つか、ロケットジャンプとかそのハイジャンプしてる奴をロケランで撃沈してる奴とかの動画をみると、俺にはネット対戦は100年早いって感じ。

俺はほぼ「芋虫プレイ」専門だす。v(^o^)
2008年08月04日 17:52:18

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